🛒Mercado Interno de Compra Venta de Cartas

El mercado interno de Umbra Rise permite a los jugadores comprar y vender cartas de manera automática y en tiempo real. Este sistema ofrece una plataforma eficiente y transparente para la transacción de cartas entre jugadores, utilizando Mythar (MT) como moneda de intercambio.

Procesos de compra/venta

Adquisición de Tiquetes: Los jugadores compran un conjunto de tiquetes para publicar sus artículos en la tienda del juego. El costo es de 100 tiquetes por 10 USDT.

Publicación del Artículo: Selecciona el artículo que deseas vender del inventario. Asigna un precio en Mythar (MT). Publica el artículo en el mercado interno.

Duración de la Publicación: El artículo permanece publicado durante 30 días. Si el ítem no es vendido en este período, regresa automáticamente al inventario del jugador.

Ventajas del Mercado Interno

Automatización y Tiempo Real: Las transacciones se realizan de manera automática y en tiempo real, proporcionando una experiencia fluida y eficiente.

Accesibilidad: Los jugadores pueden acceder al mercado en cualquier momento para comprar o vender cartas, optimizando el uso de sus recursos y estrategias.

Flexibilidad: Si un artículo no se vende en 30 días, vuelve al inventario del jugador, permitiéndole ajustar el precio o intentar venderlo nuevamente.

Pasos para vender una carta

Comprar Tiquetes: Adquiere un conjunto de 100 tiquetes por 10 USDT en la tienda del juego.

Seleccionar Artículo: Elige la carta que deseas vender desde tu inventario.

Asignar Precio: Determina el precio en Mythar (MT) que deseas obtener por la carta.

Publicar Artículo: Usa los tiquetes para publicar la carta en el mercado interno.

Monitorear la Venta: Verifica regularmente el estado de tus publicaciones. Si la carta no se vende en 30 días, ajusta el precio o decide mantenerla.

El mercado interno de Umbra Rise es una herramienta poderosa para los jugadores que desean comprar y vender cartas. Con un sistema automatizado y en tiempo real, y la flexibilidad de recuperar artículos no vendidos, los jugadores pueden gestionar sus colecciones de manera eficiente y estratégica. Este mercado fomenta una economía dinámica dentro del juego, proporcionando oportunidades continuas para optimizar y mejorar los mazos de los jugadores.