⚔️Mejoras de Ataque y Defensa
En Umbra Rise, cada carta puede ser potenciada tanto en ataque como en defensa hasta un máximo de 100 veces, otorgando a los jugadores una libertad estratégica sin igual. En cada mejora, los jugadores se enfrentan a decisiones cruciales que moldearán su estilo de juego:
Opción 1: Mejora con Mythar y Ceniza Arcana
Coste: Implica pagar un precio en Mythar combinado con Ceniza Arcana.
Efecto: Incrementa el valor de ataque o defensa sin alterar el valor de maná de la carta.
Ventaja: Se conserva constante el costo de maná, asegurando así la jugabilidad sin añadir requisitos adicionales.
Opción 2: Mejora Solo con Ceniza Arcana
Coste: Requiere únicamente el uso de Ceniza Arcana.
Efecto: Cada mejora incrementa al menos un punto el costo de maná, ya sea en ataque o defensa.
Ventaja: Elimina la necesidad de Mythar, aunque incrementa el costo de maná, lo que puede complicar el juego a medida que se acumulan mejoras.
Formula para el calculo de gasto de Ceniza Arcana:

A continuación, se detallan los primeros 30 niveles de progresión de mejora de una carta:

Estrategias para las mejoras de Cartas
Equilibrio entre Ataque y Defensa
Ataque: Incrementar el valor de ataque es ideal para cartas que se utilizan principalmente para infligir daño al oponente. Un ataque más alto puede ayudar a eliminar criaturas enemigas y reducir los puntos de vida del oponente de manera más efectiva.
Defensa: Incrementar el valor de defensa es esencial para cartas que se utilizan para bloquear y resistir ataques. Una defensa más alta permite que la carta permanezca en el campo por más tiempo, proporcionando una barrera contra los ataques enemigos.
Consideraciones de costo de maná
Gestión del Maná: Si decides mejorar una carta sin aumentar su costo de maná, puedes mantener tu mazo equilibrado y eficiente en términos de recursos. Esto es crucial para no agotar tu maná rápidamente y mantener la flexibilidad en tus jugadas.
Incremento del Maná: Aumentar el costo de maná puede ser viable para cartas que ya son poderosas y pueden justificar el incremento en el costo debido a sus habilidades mejoradas. Sin embargo, esto debe hacerse con cautela para no hacer la carta prohibitiva en términos de recursos.
Supongamos que tienes una carta guerrero con los siguientes valores iniciales:
Ataque: 5
Defensa: 5
Costo de Maná: 3
Si decides mejorar el ataque y la defensa de la carta 10 veces utilizando la primera opción (Mythar y Ceniza Arcana), podrías obtener algo como:
Ataque: 10
Defensa: 10
Costo de Maná: 3 (no ha cambiado)
Si eliges la segunda opción (solo Ceniza Arcana) y mejoras el ataque 5 veces y la defensa 5 veces, el resultado sería:
Ataque: 10
Defensa: 10
Costo de Maná: 13 (incrementado en 10 puntos debido a las mejoras)
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